什么是interaction design?
交互設(shè)計(jì),英文Interaction Design,縮寫(xiě)IXD,是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它定義了兩個(gè)或多個(gè)互動(dòng)的個(gè)體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達(dá)成某種目的。
interaction design的功能
交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the "interaction", 即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。交互設(shè)計(jì)師首先進(jìn)行用戶研究相關(guān)領(lǐng)域的探索,以及分析潛在用戶,設(shè)計(jì)人造物的行為,并從有用性、可用性和情感因素(usefulness, usability and motional)等方面來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)質(zhì)量。
交互設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)的區(qū)別
交互設(shè)計(jì)更加注重產(chǎn)品和使用者行為上的交互以及交互的過(guò)程,界面是一個(gè)靜態(tài)的詞,當(dāng)進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們關(guān)心的是界面本身,界面的組件,布局,風(fēng)格,看它們是否能支撐有效的交互,但是,交互行為是界面約束的源頭,當(dāng)產(chǎn)品的交互行為清清楚楚地定義出來(lái)時(shí),對(duì)界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可視界面的話)的組件是為交互行為服務(wù)的,它可以更美,更抽象,更藝術(shù)化,但不可以為了任何理由破壞產(chǎn)品的交互行為。
從廣義上來(lái)說(shuō),也可以認(rèn)為界面設(shè)計(jì)包含交互設(shè)計(jì),在這樣的情況下,它同時(shí)還包含另外的部分例如外觀設(shè)計(jì)或平面設(shè)計(jì),這些都是可以單獨(dú)進(jìn)行研究的更細(xì)的分支。