騰訊數字文創節(“折騰”傳統文化,騰訊是認真的)在海口萬綠園騰訊TGC文創節現場,不得不體驗一把“早穿棉襖午穿紗”的換裝。騰訊同學說這是文化熱浪“撲面而來”,倒覺得全國人民瞞著海南過冬天不太厚道。
TGC騰訊數字文創節的場地布置類似草莓音樂節,萬綠園草地上錯落有致搭建了13個游戲IP主場館,每個場館前都有數個coser和粉絲熱情互動,而場館外排隊體驗的粉絲早已如同蜿蜒的長龍,好不熱鬧。
TGC騰訊數字文創節最早要溯源到2008年。
當時,TGC以“騰訊游戲嘉年華”的形式舉辦,承載的任務不過是為玩家、行業用戶、從業者搭建一個線下交流溝通的平臺。
十年后(2018年)騰訊提出“新文創戰略”,游戲嘉年華品牌才升級成TGC騰訊數字文創節,其一躍成為騰訊集團戰略級的項目和平臺,使命也有了全新詮釋——從原本的Tencent Games Carnival變成Technology(科技)、Glowing(活力)、Culture(文化)。
TGC文創節和“游戲嘉年華”有什么區別呢?
此前騰訊研究院數據表明,70%年輕人會通過二次元或者動漫去了解文化。所以,游戲嘉年華升級成TGC文創節后,騰訊第一件事就是將游戲IP跟中國傳統文化在多維度綁定價值傳遞。
在表達上,以《王者榮耀》《天天愛消除》為例,前者被改稱“峽谷開放日”,后者則被稱為“消除煩惱咖啡館”,整個活動不再以推廣具體游戲為重心,而是聚焦在游戲IP涵蓋的理念和文化內涵上。
在形式上,過去TGC主舞臺大多以賽事為主,活動的高光時刻就是明星戰隊與玩家現場打比賽的那幾個小時,其他時間段參會粉絲們興致寥寥,不久便會做鳥獸散。
今年情況則完全不同,TGC騰訊數字文創節持續六天,萬綠園每晚都會有不同的“主題之夜”表演,國風之夜、電競之夜、王者之夜、電影之夜場場嗨翻,導致園外每晚等待的出租車都排到幾十米開外。而且,粉絲可以輾轉在13個游戲IP場館之間,通過做任務兌換TGC特色禮品包。
13個場館中最讓人震撼的莫過于“明日博物館”,該場館綜合VR游戲、沉浸式場景、4D裝置等多種數字科技手段,為粉絲提供了豐滿立體的交互體驗。
尤其“明日博物館”中敦煌穹頂之幕演示時,置身其中,現場沉浸感絕對Max,分分鐘秒殺任何大片的3D巨屏觀影體驗。
虎嗅在后續采訪了解到:本次主題展內容通過了敦煌研究院官方認證,在數字化呈現上聚集了騰訊集團TGI、AI LAB最尖端技術部門的深度參與,就是要最大化實現觀眾置身數字幻影空間的沉浸感,從而加深對傳統文化的理解。
而早在2019年,TGC文創節推出的“敦煌靈鏡”互動體驗秀便已拿到了國際VDA獎項,算是得到了藝術界的認可和肯定。
不得不說,騰訊借助數字化推廣傳統文化的手段非常巧妙,在體驗上比走馬觀花的旅游打卡上升了不止一個檔次。
原因有二,第一,數字化打破了地域、空間的限制,傳統文化場景化后能與年輕人群產生強連接。
以敦煌文化為例,過去只能親自去甘肅看“敦煌壁畫”,如今在海口“明日博物館”通過敦煌穹頂之幕能看到更立體的壁畫呈現。
其次,騰訊平臺年輕用戶基數足夠大,以數字化方式推廣傳統文化更容易被年輕人接受。
以TGC現場“探境敦煌?故事廳”互動為例,用戶可以選擇“敦煌動畫劇”中的故事和角色進行配音,還能邀請親友分飾不同角色。甚至,用戶可以在數字屏幕上DIY“敦煌絲巾”,一鍵云下單,而每售賣一條絲巾,敦煌莫高窟的數字化保護都會獲得公益捐助。
騰訊游戲IP將如何演繹傳統文化?
不妨先拿“峽谷開放日”場館舉例。
“三分之地”主要在講蜀國、吳國的歷史和文化,而《王者榮耀》項目組攜手專家,將三國的傳統文化置入《王者榮耀》的幻想世界,每一個游戲元素都帶有對三國文化的深度理解和想象,連一個圖的角落里的花紋,都需花費2-3周的時間考據、設計。
這使得風土人情、服飾盔甲、建筑特色都以一種高度集中的方式體現在一張地圖里。
而且,粉絲在場館互動過程中會有李白的coser去和粉絲做一些傳統文化知識的劇情互動,畢竟《王者榮耀》里很多英雄都和中國傳統文化有千絲萬縷的聯系。
另外,粉絲除了觀覽展館以及和coser互動外,還能親眼觀摩到紀念品的創作流程。
再比如,“峽谷開放日”為了打造夢境版王者峽谷,別出心裁融入世界觀頂層“筑夢”概念和設定。粉絲會在鯤的引領下進入莊周夢境,此后流連于“云夢秘境”、“稷下學院”、“云游三分”、“盛世長安”,在王者峽谷中重溫傳統文化。
還有《天龍八部》的“天龍山河畫境”,展示了各門派及對應地域的文化與風貌,既能欣賞泥塑文化影片,也能看少林現代舞蹈表演;《新劍俠情緣》的“忘憂酒館”圍繞IP核心,以“故事釀酒”的數字化互動體驗,旨在傳遞南宋風雅文化。
這一圈體驗下來便會發現,TGC文創節不僅做了一個最全的騰訊游戲IP市集展示,還在有趣的同時兼顧了潮流。其立體的場館設計、對IP的精細化開發、多類型運營都在推動玩家迅速投身其中“玩起來”,無論效果還是影響都遠勝各類展會。
甚至,從各個場館展示的豐富形態看,不僅僅是傳統文化,連潮流文化、休閑文化、茶文化都在整個活動中得到了宣傳和推廣。
其實從去年開始,不管是結合周年慶活動還是游戲活動節點,“峽谷開放日”體驗場館已相繼在一些省份的萬達廣場落地,目的就是為了年輕人可以用好玩的方式了解傳統文化理念。
騰訊方面對虎嗅表示,預計今年年底,首批電競、游戲IP主題房將在海口、北京、上海、西安四個城市推出,包括《地下城與勇士》《歡樂斗地主》《天涯明月刀》《天天愛消除》《秦時明月世界》等多個IP。
不得不說,騰訊挺會“整活兒”。
騰訊游戲嘉年華蛻變成兼具商業、文化、年輕生態的文創節后,不僅使TGC向內加強了IP和資源的鏈接、大大提高了騰訊文創在年輕人群中的感知度;還向外成為綁定城市文旅多元化線下落地的抓手。
以去年海口的TGC文創節為例,短短6天內,便吸引了超過10萬人次參與體驗,線上直播觀看量超過3000萬,一躍成為海南新晉的“青年文化打卡點”。
當然,騰訊想要的遠不止于此。
文創節和旅游聯動都不過是TGC浮在表面的光鮮,水面下還有一整套系統,比如賣票、查閱、導游、云服務等,這些最終都會變成智慧城市的有機體。
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