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產品包裝設計要求
產品包裝設計要求產品的包裝設計要求有:包裝的大小、形狀、色彩、文字說明和圖案必須協調一致;包裝的構造要便于使用、保存;包裝必須不斷創新;包裝必須和產品的廣告、價格、分銷渠道以及其他的營銷決策一致等。①包裝的大小、形狀、色彩、文字說明和圖案必須協調一致,支持產品的定位。漂亮的設計并不一定是好的設計,較好的設計是那些適合企業、適合產品的設計。②包裝的構造要便于使用、保存。包裝的發展主要基于使用的保質性、便利性。許多小食品的包裝設計在這方面很典型:包裝袋開啟邊設計成鋸齒形,便于開啟;包裝袋內充上惰性氣體,防止霉變,保持新鮮,便于保存。③作為產品的一部分的包裝也必須不斷創新。哪個品牌能首先創新包裝,為消費者提供更好的服務,則其市場占有率必然會有顯著提高,給公司帶來勝過競爭者的可觀利潤。④包裝必須和產品的廣告、價格、分銷渠道以及其他的營銷決策一致。包裝上的文字說明、圖案、色彩、設計風格等必須與廣告一致,這樣做可以壯大企業聲譽,提高可信度。⑤包裝材料的選擇要考慮其環保性。現在大部分產品的包裝材料使用的是塑料、聚攏乙烯,這類材料難以自然分解,形成了污染環境的“白色垃圾”。如很多食品的包裝,一次性快餐飯盒,大部分零售商店包裝所售商品等都使用這類包裝?!鞍咨币呀浶纬善茐沫h境的嚴重問題,社會急需可以降解的包裝替代品。包裝設計要考慮什么1.包裝設計要準確傳遞產品信息世界各國一般都對產品包裝上應標識的內容有明確的規定,如生產日期、重量、保質期等,企業應如實注明。包裝上的文字、圖案、色彩均應與產品的特色和風格相一致。包裝上的說明、彩色圖片等切忌夸大產品的性能、質量,金玉其外、敗絮其中的包裝要嚴格禁止。2.包裝物的價值應與產品的價值相配套例如,高級珠寶應配以高檔包裝,以襯托商品的名貴。如果包裝物的價值超過產品本身的價值,則會引起消費者的反感,從而影響銷售。3.包裝設計要充分展示產品(1)用形象逼真的彩色照片展示產品。這種方式可以真實再現產品的外觀,在食品包裝中最為流行。(2)直接展示產品本身。全透明包裝、開天窗包裝在食品、紡織品、輕工產品中非常流行。4.包裝設計要分析目標市場的需求進入目標市場的產品包裝要考慮各個國家和地區的儲運條件、分銷時間的長短、氣候狀況、消費者偏好、風俗習慣、環境保護、收入水平及法律規定等因素。例如,在非洲和拉丁美洲的一些國家,由于道路狀況不太理想,用玻璃作為包裝材料則不太適用。又如,在某些國家,環境保護主義者對包裝材料是否會造成環境污染十分關注。產品包裝策略有哪些①再使用包裝策略。使包裝物不僅能包裝商品,而且在商品使用后還能移做他用,給消費者以額外利益,促使消費者購買。月餅、糖果等類食品的塑料、鐵制盒式包裝,是比較成功的。②組合包裝策略。就是按消費習慣,將多種有關聯的商品組合在同一包裝物中,便于配套購買商品,有利于商品的連帶出售。如一套牙具、梳子、小鏡子和香皂盒組合在一起,主要針對外出或旅行的消費者,便于購買和使用。禮品盒常常采用此中策略,如雀巢咖啡禮盒、茶具、酒具、嬰兒用物品、地方多種特產組合等等,但必須注意包裝外觀要精美。③附贈品包裝策略。包裝內裝有贈品或抽獎號碼,借以鼓勵消費者購買和重復購買。這種策略在家庭消費品包裝方面可以使用。因為小食品的購買頻率比較高,而且主要消費群體是婦女和兒童,內裝一些他們感興趣的贈品,就可以激發他們的購買欲望并且重復購買。④一致性包裝策略。企業將其所生產的產品,在包裝外型上(如圖案、色彩、形狀等)融入一致性因素,使消費者易于辨認或聯想到是同一家企業的產品,可以借以提高或壯大企業的聲勢。特別當新產品上市時,采用這種包裝策略,可以利用企業已有商品的聲譽,增強消費者對新產品的信任感和認同感。采用這種包裝策略,一般以企業重點產品的商標或包裝印象為一致性因素。
平面設計需要的軟件
平面 設計 需要的軟件平面設計軟件有:Adobe PHOTOSHOP (PS) ;Adobe Illustrator (AI);Adobe InDesign (ID);CorelDRAW (CDR)等。以下是相關內容的介紹。 1、Adobe PHOTOSHOP (PS) 必須很熟練,這個是基礎,用于處理圖片的位圖軟件,修照片,合成圖片等處理。2、Adobe Illustrator (AI) 也是基礎必須會的,因為用途很廣,素材也很多,用于圖形制作、排版等矢量繪制。3、CorelDRAW (CDR) 與上面AI 同是矢量軟件,用途差不多。一般樓書都用在這個軟件做,確定性好,但素材較少,軟件比較大 國內較早的廣告工作基本都這用這個,現在用得比較少了,但是很好用的一款需要掌握的軟件。4、Adobe InDesign (ID) 排版軟件,很快,很好用等等。現在平面設計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker等等。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。平面設計需要看什么書一、《設計心理學》 本書以輕松的筆調,將本能、行為和反思這三個設計的基本概念加以闡述,以此說明了情感在設計中所處的重要地位與作用。本書最后所指出,我們都是設計師,每個人的工作和生活實際上都在與設計打交道。二、《藝術的故事》 《藝術的故事》概括地敘述了從最早的洞窟繪畫到當今的實驗藝術的發展歷程,以闡明藝術史是“各種傳統不斷迂回,不斷改變的歷史,每一件作品在歷史中都既回顧過去又導向未來。”貢布里希爵士,其彈見洽聞,斐然文采之作,往往寥寥數語就能闡發一個時期的整個氣氛。他以這本書極為成功地教會了成千上萬的人如何去欣賞前人的繪畫,這是一部博學動人的精彩之作,也是有關藝術的書籍中著名、流行、而又最經久不衰的著作之一。三、《設計方法與策略一代爾夫特設計指南》 本書是代爾夫特理工大學工業設計工程學院50多年來對產品設計方法的經驗總結。該書放棄了對設計方法的贅述,直接展示了72種核心設計方法、策略和技巧。其中,有些方法是代爾夫特創造的,且已廣泛流傳。每一種方法、策略和技巧均用單獨的一頁文字來描述,并輔以插圖說明。平面設計要學多久第一種報培訓班學習,這種是很高效的學習方法,用時不會太久,很快能達到就業工作的效果,但是報培訓班的話,肯定是需要花費一定學費的,如果要是能接受學費且快速成長上班的話,這個是好的選擇。一般如果要是全天集中性的學習的話,零基礎到就業工作大概2-3個月的時間可以學完,不能只學習基本的軟件操作,要結合著設計和規范一起去學習。第二種是自學,如果是自控力和學習能力比較強的,可以考慮自學的方式,但是自學的話周期性就會長一些,首先是時間不固定,再有就是在學習的時候條理性不強,可能會走很多的彎路,因為自己本身不了解這個行業,在學習的時候沒有學習的輪廓,所以就會比較耽誤時間,這種的話,學習周期最快大概需要半年以上的時間。第三種是在工作崗位中學習,找一個可以接受零基礎實習生或者設計助理的崗位,在崗位上邊做邊學,會有師傅帶。這種的學習周期需要在1年到2年的時間,這種方式會是這些學習方式里最長的。因為除了正常的學習之外是需要進行工作的,可能不能馬上上手干設計,平時是需要做一些雜活,遇到問題可以問一下老員工或者自己的師傅,所以只有當遇到問題的時候才能進行學習。平時老員工又沒有辦法一直帶自己,學習的方式也不系統,周期就會長一些。
傳統展廳和數字展廳的區別在哪里
數字化展廳和傳統展廳的區別在于趣味性和互動性為一體,帶人參觀者視覺的震撼,數字展廳的出現,對于枯燥的展項來說是一種很好的展現形式,能夠讓人們通過參觀對展覽的內容更加地深入了解。特別在參觀的過程中,參觀者都表示數字展廳比傳統的展示方式更吸引人群注意,而傳統展廳完全無法讓人產生興趣,很多人在參觀以后完全沒有印象,這樣的展示便沒有任何實際意義。
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