什么是pop手繪海報(bào) 設(shè)計(jì)
pop海報(bào)(廣告)是英文point of purchase Ad的縮寫,其英文愿意為“在購物場(chǎng)所能促進(jìn)銷售的廣告”。所有在零售店面內(nèi)外,能幫助促銷的廣告物,或其他提供有關(guān)商品情報(bào)、服務(wù)、指示、引導(dǎo)等標(biāo)示,都可稱為pop廣告。
pop手繪海報(bào)是許多廣告形式中的一種,它是英文Point of Purchase Advertising的縮寫,意為“購買點(diǎn)廣告”,簡(jiǎn)稱pop廣告。pop廣告的概念有廣義的和狹義的兩種:廣義的pop廣告,指凡是在商業(yè)空間、購買場(chǎng)所、零售商店的周圍、內(nèi)部以及在商品陳設(shè)的地方所設(shè)置的廣告物,都屬于pop廣告。
如:商店的牌匾、店面的裝滿和櫥窗,店外懸掛的充氣廣告、條幅,商店內(nèi)部的裝飾、陳設(shè)、招貼廣告、服務(wù)指示,店內(nèi)發(fā)放的廣告刊物,進(jìn)行的廣告表演,以及廣播、錄像電子廣告牌廣告等。狹義的pop廣告,僅指在購買場(chǎng)所和零售店內(nèi)部設(shè)置的展銷專柜以及在商品周圍懸掛、擺放與陳設(shè)的可以促進(jìn)商品銷售的廣告媒體。pop廣告起源于美國(guó)的超級(jí)市場(chǎng)和自助商店里的店頭廣告。
pop手繪海報(bào)的興起
pop(Point Of Purchase)本來是指商業(yè)銷售中的一種店頭促銷工具,其型式不拘,但以擺設(shè)在店頭的展示物為主,如吊牌、海報(bào)、小貼紙、大招牌、實(shí)物模型、旗幟等等,都是林立在pop的范圍內(nèi)。pop的中文名字又名「店頭陳設(shè)」。
近年來,由於日本引進(jìn)店頭展示的行銷觀,店家們開始重視門面的包裝,而店面上出現(xiàn)大量以紙張繪圖告知消費(fèi)者訊息的海報(bào)出現(xiàn),也許是大量印刷的或是手工繪制的,形成一波流行的潮流。而之中最令人側(cè)目的是手繪pop的興起。
早期由十分簡(jiǎn)單,不重視美觀僅在乎告知訊息的文字pop,到最近演變出的一波手繪pop文化,大量的圖案及素材活潑地呈現(xiàn)在海報(bào)紙上,色彩豐富吸引人的目光,手繪pop是近年來的一項(xiàng)藝術(shù)。而除了在商業(yè)上應(yīng)用之外,校園內(nèi)也逐潮流行起海報(bào)繪制的工作,舉凡社團(tuán)活動(dòng)、學(xué)會(huì)宣傳、校際活動(dòng)周知,無不利用最簡(jiǎn)單的工具來繪制出五花十色的海報(bào)。而手繪海報(bào)也由最初的「大字報(bào)」時(shí)期變型成為文圖并茂的「圖文看板」。
手繪pop海報(bào)設(shè)計(jì)的六大要素
1、主題
主題:就是讓消費(fèi)者明白中心思想和主要內(nèi)容是什么,目的是讓消費(fèi)者一眼就能知道核心表達(dá)什么內(nèi)容,主題一般放在整個(gè)海報(bào)頁面的視覺中心點(diǎn),而且主題文字的提煉要簡(jiǎn)潔、高效,單刀直入。
2、風(fēng)格
風(fēng)格:就是指頁面?zhèn)鬟f給人的某種感覺,如古典、可愛、小清新或簡(jiǎn)約時(shí)尚。
3、構(gòu)圖
在海報(bào)設(shè)計(jì)過程中版式的平衡感極為重要,同時(shí)還要處理好不同物體之間的對(duì)比關(guān)系。如文字字體的大小對(duì)比、粗細(xì)對(duì)比、模特的遠(yuǎn)近對(duì)比。好比我們畫素描靜物的時(shí)候要注意:近大遠(yuǎn)小、近實(shí)遠(yuǎn)虛、近高遠(yuǎn)低。
4、配色
(1)同類色:相同色相、不同明度和純度的色彩調(diào)和,使之產(chǎn)生秩序的漸進(jìn),在明度、純度的變化上,彌補(bǔ)同種色相的單調(diào)感。采用藍(lán)色調(diào)和,給人清爽、潔凈的感覺。
(2)鄰近色:在色相環(huán)中,色相越靠近越調(diào)和。采用色環(huán)中相近的紅、黃進(jìn)行調(diào)和、畫面溫暖。
(3)對(duì)比色:黃色與藍(lán)色為對(duì)比色,畫面輔以中間色,紅色和紫色,形成對(duì)比色調(diào)和。
(4)漸變色:漸變色實(shí)際上是一種調(diào)和方法的運(yùn)用,是顏色按照層次逐漸變化的現(xiàn)象。
5、背景
海報(bào)設(shè)計(jì)中的背景指的是襯托主體事物,如產(chǎn)品、文案、促銷信息等的景象。
6、商品
商品的擺放位置、擺放角度、商品比例、商品畫面占比、商品與其他元素融合、清晰度及商品摳圖問題。