一、概念理解
平面設計是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
視覺設計是指利用視覺符號來傳遞各種信息的設計。
二、崗位區別
單從名詞概念理解,視覺設計的范圍比較廣,它涵蓋了界面設計及平面設計,但就崗位設定而言,三者還是會各有側重一些,下面粗淺結合自己的經驗來談一下三個崗位的區別。
1、UI設計
即用戶界面(User Interface)設計,簡單理解就是跟人有所互動的界面的設計,常見載體有手機、電腦、車載系統、AI、AR及其他智能設備等,細分下來包括設計風格、頁面整體布局、信息展示、圖標、控件元素、設計規范制定等。除了完成頁面視覺展示層外,還需要考慮用戶操作路徑上的各項交互體驗。
PS:除了大廠會細分交互設計的崗位,其他公司交互這塊是需要UI和產品經理一起承擔的;另產品思維、用戶分析、多平臺適配規范、開發實現基本原理等,都是UI設計想要全面發展所必須掌握的。
2、平面設計
傳統意義上來說,以紙媒為載體的一些印刷品,比如Logo、名片、VI手冊、書籍、畫冊、DM單、名片、商品包裝、戶外廣告等其他一系列品牌延展類的設計,但隨著媒介的不斷發展,平面的載體也在慢慢線上化,比如也會介入研發項目配合做視覺圖,如Banner、線上海報、市場運營圖等。
3、視覺設計
具體落地到崗位相關,視覺設計其實包括了所有以視覺展示為主的設計內容,如UI設計(界面視覺層)、平面設計、繪畫、3D、動效、空間裝飾等,常用來組合做各類創意及視覺沖擊力較強的專題活動/視覺項目類,例如字節跳動發起的Logo創意延展活動中其實就是視覺設計的合集,表達形式非常多樣化。
總的來說,從概念上來看,視覺設計包括了平面設計和UI設計(界面視覺層),從市面上崗位劃分層面來說,UI設計崗相對獨立好理解,平面設計和視覺設計崗是有交叉的,只不過每個公司要求不同側重不用,兩者本質上都是重視覺表現力的設計崗位。比如我司總部的平面設計組從過往的主要做品牌物料、海報到現在開始研究品牌、IP及其各大衍生品的多維度全新視覺呈現方式,也已經變更為了視覺設計組,是從傳統到新興、從單一媒介到多元媒介的過程。