現(xiàn)在吉祥物無(wú)處不在,幾乎每個(gè)企業(yè)都有自己的吉祥物。吉祥物的功能不僅是企業(yè)的形象代言,也是企業(yè)積極迎合大眾消費(fèi)理念的重要手段。吉祥物的存在偉大的吉祥物設(shè)計(jì)就像一首偉大創(chuàng)造力的交響曲。設(shè)計(jì)難忘的吉祥物時(shí),人們都在思考如何打造一個(gè)經(jīng)典的吉祥物,卻不知道吉祥物的完成過(guò)程也很艱難。企業(yè)的品牌資產(chǎn)只有在企業(yè)發(fā)展中積累起來(lái),吉祥物才能真正成為經(jīng)典存在。但是什么能成為一個(gè)偉大的吉祥物設(shè)計(jì)呢?最初的想法是如何形成落地角色的?我們來(lái)看看吉祥物設(shè)計(jì)。
發(fā)現(xiàn)階段
所有吉祥物都是從一個(gè)共同點(diǎn)出發(fā):一個(gè)完全符合當(dāng)下大眾審美的理念。吉祥物的想法可能來(lái)自一個(gè)人,或者來(lái)自一個(gè)想把這個(gè)想法變成有形形象的團(tuán)體或委員會(huì)。這些都是客觀因素!
設(shè)計(jì)吉祥物,從外部思維為切入點(diǎn),找到大眾化的吉祥物,消費(fèi)者更喜歡哪種類型的吉祥物。最初的想法是為吉祥物建立一個(gè)“創(chuàng)意大綱”。把這當(dāng)成一個(gè)要完成的任務(wù)。把這些想法變成有形的藝術(shù)概念。這叫素描階段,也是一個(gè)有趣的地方!
素描階段
每個(gè)吉祥物設(shè)計(jì)公司或工作室也以不同的方式處理這個(gè)“草圖”或“概念”階段。給每個(gè)吉祥物一個(gè)獨(dú)特的個(gè)性和表現(xiàn)形式。概念草圖如期完成。用鉛筆和紙手繪,有效降低時(shí)間成本。和大多數(shù)吉祥物設(shè)計(jì)師一樣,提供概念草圖供審核。從那里,我們鼓勵(lì)您選擇一個(gè)或混合搭配。在素描階段,盡量嘗試吉祥物風(fēng)格,以探索想要的效果。
著色階段
畫(huà)完草圖后,拍下照片,放入矢量軟件進(jìn)行快速素描。制作vector的吉祥物,對(duì)后期工作會(huì)有好處,讓按需求縮放文字變得更容易更方便,而且不損失質(zhì)量。無(wú)論是應(yīng)用于網(wǎng)站、車輛、廣告等大規(guī)模應(yīng)用,都變得隨心所欲。所以矢量化是給吉祥物上色的步驟。之后,繼續(xù)填充渲染。首先要決定的是你的吉祥物會(huì)不會(huì)有輪廓。醒目的黑色輪廓,柔和的棕色輪廓,沒(méi)有輪廓。哪個(gè)更有影響力?它是一個(gè)黑色輪廓風(fēng)格的卡通形象,在視覺(jué)上給人一種非常強(qiáng)烈、有利、輪廓分明的結(jié)構(gòu)。如果吉祥物被用作品牌的延伸,那么品牌的任何現(xiàn)有元素,如顏色、標(biāo)志等。自然會(huì)成為選擇顏色的一個(gè)因素。接下來(lái),是關(guān)于選擇吉祥物角色所需的填充顏色類型。顏色方面,有兩種選擇。
平面顏色
經(jīng)過(guò)測(cè)試和測(cè)試技術(shù),平面顏色使外觀更加傳統(tǒng)。漫畫(huà)和漫畫(huà)過(guò)去都是平面色彩,這種簡(jiǎn)單的手法在今天仍然和定制吉祥物上色一樣重要。更漂亮的外表,更強(qiáng)的吸引力,更重要的是,不落伍。而且在宣傳成本上更有優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在很多品牌都趨向于扁平化、亮化。
漸變顏色
漸變風(fēng)格可以有效的掩蓋角色設(shè)計(jì)的一些缺點(diǎn)。這些漸變賦予吉祥物深度和現(xiàn)代感,這是難以超越的。帶有漸變填充的吉祥物看起來(lái)有光源和陰影。這些都增加了另一個(gè)視覺(jué)趣味的元素,讓吉祥物結(jié)構(gòu)更接近!
有關(guān)注意事項(xiàng)
為了讓吉祥物在后期更好的應(yīng)用,盡量讓吉祥物結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,這樣才能更有動(dòng)感,更自由。目前很多吉祥物都有符合人體比例的,戴著做宣傳。顏色越少越好。五顏六色的吉祥物真的很驚艷。只有先順應(yīng)大眾消費(fèi)觀,才能把握精準(zhǔn)人群的消費(fèi)觀。
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