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電子旅游畫冊設計相關問答
如何設計logo設計需要多少錢?
logo設計是非常重要的一個工作,在進行logo設計過程中需要使用到一些正確的方法和手段,從而保證設計效果更好,那么如何設計logo設計需要多少錢?跟隨一起看下吧?;睘楹啠汉唵尉褪鞘褂眉毦€或幾何形狀。簡單并不等于化。盡管化的設計可以使得logo應用于廣泛的媒體范圍,但我真正想說的簡單化是關于想法或主題執行簡單化。如何設計logo設計需要多少錢?一是logo設計具備軟件:CorelDRAW9繪圖軟件.Photoshop圖片處理軟件.UleadGIFAnimator5多圖合成動態軟件.也就是可以把幾張靜態圖片合成一個動態圖.用FLASH也可以.不過如果你的電腦配置不高.建議用UleadGIFAnimator5這樣就不會失真。設計的logo應該跟客戶的行業、面向的群體相關,要了解這些方面需要花時間深入調查。如果對客戶的情況沒有的了解,怎么才能讓logo符合客戶的需求同時又與客戶的競爭對手區別開來呢?二是logo設計創意與戰隊理念.你的戰隊叫什么??你的戰隊名的意義是什么?你需要清楚這兩點.通過這兩個方面進行創意設計。簡單的設計是最有效的,這是因為,在最短的時間一個簡單的LOGO最容易讓人記住,一個簡單的logo就可以符合企業的需求,一個簡單的logo可以適用不同的媒介上。三是logo設計多做多想.任何事情,次做是不存在有一次性完成的可能.你應該多去做,做好再認真看看.認真想想.我這LOGO是不是符合戰隊.哪里不符合?找出原因.才繼續完成下一個。普通設計公司檔次的LOGO設計收費標準:通常3000元-8000元之間。這類公司有基本的LOGO設計基本功和設計素養,能夠認真分析客戶的實際需求,能夠根據客戶的需求和品牌來設計LOGO,這類標志通常需要1周到幾個月的時間。出來的效果一般還是可以的。最后如何設計logo設計,這種東西是沒有教程的..你可以去看看別人的LOGO設計.從中尋找些靈感..如果你是初學者.你可以借鑒一下別人的創作思維,再加入你的元素.好了。選擇一家專業的logo設計公司,可以先了解公司的,其次是主要的業務。既是logo設計公司,那么就可以查看是不是以logo設計為業務重點,是否有很多徽標設計案例等設計案例。通過這些案例可以更加準確地了解到公司的設計檢驗和設計能力,才能完成自己公司的標識設計項目。
75372021-07-13

最新的平面設計風格有哪些??
最新的平面設計風格有哪些?主要有以下幾種:1.極簡化風以信息內容為優先的去風格化設計。當今是信息爆炸的時代,如何減少干擾,讓信息有效傳達給用戶正是極簡化設計所推崇的:加大字號,拉大層級對比,增加留白,減少顏色以及不必要的裝飾等方式越來越多的被運用到設計中。簡而言之,極簡化平面設計風格是圍繞信息內容本身而呈現,為用戶打造直觀的視覺體驗。2.“性冷淡”風去繁求簡,彰顯“極簡”與“克制”。極簡平面設計風格顏色上以黑白灰等自然色為主,形式避繁就簡,不會出現任何扎眼和嘩眾取寵的設計,強調樸素不奢華?!皹O簡”、“樸素”、“高冷文藝”、“留白”,這些都是極簡藝術風的典型特征。3.賽博朋克故障風賽博朋克又稱數字朋克、賽伯朋克,這類設計風格往往以藍紫的暗冷色調為主,搭配霓虹光感的對比色,用錯位,拉伸,扭曲等故障感圖形體現電子科技的未來感。人工智能,VR,AR這些當今熱議的主題,讓賽博故障風格開始流行于各個領域。4.蒸汽波鐳射虹彩漸變風蒸汽波于2010年初在分享網站隨處可見,隨后便出現了蒸汽波平面設計風格。這類風格的圖片包含了80年代的元素,宣揚對復古文化,懷舊文物,以及對消費資本主義和流行文化的技術,上世紀80年代嬉皮士文化的批評和諷刺。在科技成為熱點話題后,設計配色也受到影響。鐳射/激光作為科技感的視覺產物,呈現出光彩陸離的漸變美感,使人有種穿越時光隧道來到異次元的夢幻感。由于鐳射材質在光下變換莫測的炫彩感,讓其在印刷,服裝等行業上都有著巨大的發揮空間,這種充滿未來感的視覺體驗深受當下年輕人的青睞。5.現代中國風這類風格是建立在中國傳統文化的基礎上,根據現代審美設計的,其中蘊含大量中國元素并適應全球流行趨勢的藝術形式。6. 孟菲斯風格故意打破配色規律,色彩上選擇明快、彩度高的明亮色調,擁有顏色的多種可能性,使用格子、波浪、黑色字體等元素,在構圖上強調幾何結構,打破橫平豎直的線條。7. 超寫實風格超級寫實主義設計風格更多地關注細節和對象。利用微妙的元素來創造實際上不存在或者人眼不能看到的現實幻覺,或視覺錯覺的擴展,在視覺上呈現極高的色彩分辨率。8. 波普風格波普平面設計風格在20世紀50年代中期誕生于英國,又稱“新寫實主義”,它反對一切虛無主義思想,通過夸張的、視覺感強的表現形式,搭配強烈夸張的顏色,呈現一種實實在在的寫實主義,最主要的表現形式就是圖形。9. 立體主義風格以多角度來描寫對象物,將其置于同一個畫面之中,以此來表達其最完整的形象。在畫面上將一切物體形象破壞,再加以主觀的拼湊組合,以“立體地”表現出物體的不同側面,即在平面上表現出二度和三度空間的平面設計風格。10. 歐普藝術指利用視覺上的錯視感所繪制而成的繪畫藝術,采用如“黑白”或者“彩色”幾何形狀的復雜排列、對比、交錯或重疊等手法造成各種形狀和色彩,有節奏的或變化不定的活動感,給人以視覺錯亂的感覺。
29172022-11-21

設計與藝術有哪些不同??
1. 不同的目標藝術是個人的表達,因此它具有內在和獨立的價值,藝術本身的目的和價值是完全包含在藝術本身之內的。而設計卻不是這樣,設計的關鍵在于使用,它的價值取決于外部因素,即這個設計所要解決的問題和面對的使用人群。也就是說設計是一種情景模式,設計的價值取決于設計的使用。藝術是一種挑釁,它讓你思考。為了挑戰規則而去挑戰規則。它觸發了情感,產生了爭議,同時彰顯了藝術家的身份個性。它會產生一種摩擦,出于好的或者是壞的目的。設計則是緩解摩擦,它為你提供了思考的機會,幫助你更簡單更輕松地解決問題。設計從來不會挑起爭端,它是中立性質的,功能的中立性。設計勇于面對和解決人們所遇到的問題與挑戰,讓人們更高效的解決它們。藝術是探索性的,它將自己置入到危險的深淵中,藝術家大膽的探索新的藝術題材與風格,或者是藝術信念,異想天開,有時讓人捉摸不透。設計則基于對生活的觀察與推敲,在于不斷地對解決方案的驗證及改善。設計會以現有的模式為基礎進行選擇性的創新。藝術是讓人欣賞的,藝術品可以被人們欣賞、思考或者蔑視。一個好的藝術作品是來自于藝術家內心深處的藝術,是藝術家的自身的反映。設計是功能性的,它幫助人們解決相關的問題,幫助人們完成目標與任務。一個好的設計來自于設計師對用戶深刻的觀察與理解,它可以反映出使用者對現實的需求。2. 不同的資料來源藝術是一種自我表達的方式,所以藝術的內容來源完全取決于藝術家自身。作為一名藝術家,你的內容、數據以及靈感的來源可以是你自己(可以說成內在的)。而設計師關乎于使用,所以其內容源自于產品目標及其所服務的對象,作為一名設計師,你的設計內容必須來自多個不同的領域,這些來源都是外在的。雖然設計會被認為是一種主觀上的行為,但現實中隨著我們對于設計的目標、內容來源及實現方式的理解的日益成熟,設計實踐已經變得越來越客觀。通常情況下,當設計以產品的形式提供到目標用戶手中,我們便可以通過一系列的客觀指標來判斷設計的成功與否。而對于藝術來說,這種邏輯并不成立,藝術永遠是主觀行為,一件藝術品,有人喜歡它,還有人會不喜歡它。3. 創意所扮演的的不同角色創意在設計與藝術當中都扮演著重要的角色。好的設計不是單純為了創意而創意,它只是解決問題、實現目標的手段。另一方面,藝術則可以為了追求創意而創意,因為獨特性就是它的價值之一。設計師們不該因為方案本身的創意性和獨特性而感到驕傲;真正值得驕傲的是你的創意能夠幫助人們更好的解決問題。而藝術家們則完全有權利因為作品所體現出的獨特創意而感到自豪。同時,設計可以是個人和藝術。設計師為自己的設計注入了自己的經驗和創造力,就像藝術家一樣。許多設計師都運用視覺造型的一種方式,不僅提高了設計的功能的能力,但也提供了一個有吸引力的和美觀的經驗。我們不需要去尋找能找到藝術靈感的元素的美麗的設計。所以美學無疑在設計中扮演一個角色。
44212022-11-23
